3 spôsoby, ako vytvoriť postavy pre príbeh

Postavy sú základnými prvkami každého príbehu. Vaše postavy môžu byť statické a nemenné alebo dynamické a meniace sa a môžu to byť hlavné postavy, ktoré dominujú príbehu, alebo vedľajšie postavy, ktoré prispievajú k príbehu.[1]
Krása beletrie spočíva v tom, že neexistujú žiadne obmedzenia pre typy postáv, ktoré môžete vo svojom príbehu vytvoriť, ale budete sa musieť zamerať na vytvorenie silných, zaujímavých postáv, aby ste zabezpečili, že váš príbeh bude stáť za prečítanie.

Metóda 1 z 3:Používanie fyzických vlastností a vzhľadu


Určite, ako vaša postava vyzerá. Jedným z najpriamejších spôsobov, ako môžete budovať svoje postavy, je rozvíjať ich fyzické značky alebo markanty, napríklad to, ako vyzerajú. Vytvorenie špecifických a zreteľných obrazov vašich postáv môže čitateľovi pomôcť získať lepšiu predstavu o tom, ako sa javia sami sebe a ostatným.[2]

  • Napríklad v knižnej sérii o Harrym Potterovi je postava Hermiony Grangerovej opísaná ako postava so zubami v tvare kozlíka a huňatými vlasmi. Tým čitateľovi naznačíte, že možno nie je dobre poskladaná alebo by mohla pôsobiť ako šprtka. Toto je v kontraste s inou postavou v sérii, Minervou McGonagallovou, ktorá je opísaná ako postava s hranatými okuliarmi a vždy nosí vlasy v pevnom drdole. Minerva sa potom javí ako usporiadanejšia a prísnejšia ako Hermiona.


Pridajte svojej postave rozlišovací fyzický znak alebo vlastnosť. Ďalším spôsobom, ako odlíšiť svoje postavy, je dať jednej postave, možno hlavnej, jedinečnú fyzickú značku alebo črtu. To môže pomôcť čitateľovi lepšie si zapamätať postavu a tiež mu to povie viac o postave a príbehu. Čím špecifickejší je fyzický znak alebo vlastnosť, tým zapamätateľnejší bude pre čitateľa.[3]

  • Svojej postave môžete dať fyzický znak, napríklad jazvu, tetovanie, časť odevu, ktorú si nikdy nezloží, alebo dokonca jedinečne sfarbené oči. Svojej postave môžete dať aj nejakú fyzickú vlastnosť, ako je chromosť, chýbajúca končatina, chýbajúci zmysel (napríklad slepota alebo hluchota), alebo pozitívnu fyzickú vlastnosť, ako sú krásne vlasy alebo čistá pleť.
  • Napríklad v sérii kníh o Harrym Potterovi má hlavná postava Harry Potter veľmi výrazné označenie, jazvu v tvare blesku, ktorá má neskôr význam v deji príbehu. Harry Potter ako hlavná postava románu zostáva v mysli čitateľa jedinečný ako chlapec s bleskovou jazvou.


Rozhodnite sa, aký typ oblečenia bude vaša postava nosiť. Predstavte si, že vaša postava ráno otvára svoju skriňu alebo sa oblieka do školy či práce. Nosia džínsy alebo nohavice? Tenisky alebo podpätky? Ženskejšie oblečenie alebo mužskejšie oblečenie? Možno má vaša postava nejaký kúsok oblečenia, ktorý nosí vždy každý deň, alebo zanedbáva nosenie kúsku oblečenia, ktorý by mala nosiť, napríklad školskú alebo pracovnú uniformu. Zamerajte sa na konkrétne detaily ich oblečenia, od nohavíc až po tašku, aby ste pomohli vytvoriť pre čitateľov zaujímavú postavu.[4]

  • Oblečenie môže vo svete vášho príbehu označovať aj určité črty alebo vlastnosti postavy. Ak sa napríklad váš román odohráva vo svete čarodejníkov, môžete vytvoriť systém, v ktorom čarodejníci vyššieho postavenia nosia určité rúcho, klobúk alebo nosia inú farbu prútika ako čarodejníci nižšieho postavenia.


Vymyslite jedinečné mená pre vaše postavy. Jednou z najvýraznejších charakteristík vašich postáv sú ich mená. Vymyslieť zaujímavé meno pre vašu postavu nie je v súčasnej dobe príliš ťažké vďaka generátorom mien, ktoré môžete použiť online. Mali by ste si však vybrať aj mená, ktoré sa zdajú byť vhodné pre osobnosť vašej postavy a jej pôvod.[5]

  • Snažte sa používať mená postáv, ktoré sa od seba líšia a začínajú na rôzne písmená. Napríklad namiesto toho, aby ste jednu postavu pomenovali Robert a druhú Rita, možno jednu postavu pomenujte Robert a druhú Mona. Čitatelia majú tendenciu zamieňať si postavy s rovnakými/podobnými menami, preto je dobré sa tomu vyhnúť.
  • Mali by ste sa tiež pokúsiť zosúladiť meno postavy s jej etnickým pôvodom. Ak je vaša postava napríklad Írka, môžete si vybrať írske meno. Alebo ak je vaša postava napríklad druhá generácia Mexičanov, môžete si vybrať americké meno, pretože rodičia postavy si mohli vybrať americké meno, aby sa asimilovali do americkej kultúry.


Vzhľad svojich postáv založte na skutočných ľuďoch. Jednou z taktík, ktoré vám pomôžu vytvoriť postavy pre váš príbeh, je premýšľať o ľuďoch, ktorých poznáte v skutočnom živote, a potom použiť ich fyzické vlastnosti, ktoré vám pomôžu vytvoriť postavu. Ak napríklad píšete príbeh o babičke, môžete ako inšpiráciu pre postavu použiť svoju skutočnú babičku alebo babičku svojho priateľa.[6]

  • Môžete tiež použiť fyzické črty niektorých ľudí, ktorých poznáte, alebo cudzích ľudí, ktorých pozorujete na ulici, a skombinovať ich do jednej postavy. Spomeňte si na nejakú fyzickú vlastnosť, ktorá vás vždy zaujímala alebo fascinovala, a pokúste sa ju preskúmať prostredníctvom svojich postáv.

Metóda 2 z 3: Používanie dialógu


Dajte svojej postave prízvuk. Odlíšte svoje postavy tým, že im dáte prízvuk, ktorý čitateľovi naznačí, odkiaľ pochádzajú alebo kde vyrastali. Postava, ktorá pochádza napríklad z južného Bostonu, bude mať iný spôsob reči ako postava, ktorá pochádza z Paríža. Premyslite si, ako by vaša postava mohla hovoriť každý deň a ako môžete jej dialóg znázorniť na stránke.[7]

  • Môže to znamenať, že vaša postava prechyľuje niektoré slová, napríklad „sayin'“ namiesto „say“, alebo vyslovuje slová inak ako ostatní, napríklad „dawg“ namiesto „dog“.
  • Rovnako môže byť faktorom aj vek, keďže staršie postavy môžu používať iné výrazy alebo frázy ako mladšie postavy. Staršia postava nemusí mať také povedomie o internetovej reči ako mladšia postava, ktorá neustále píše na telefóne a surfuje po internete.


Vytvorte hlasový tik pre svoju postavu. Hlasový tik sa od prízvuku líši tým, že ide o vlastnosť reči, ktorú si postava vytvorila sama alebo ktorá vznikla v dôsledku fyzickej alebo psychickej traumy.[8]

  • Vaša postava môže mať problém s určitými výrazmi alebo frázami kvôli psychickej traume a vyhýbať sa ich vyslovovaniu alebo ich nahrádzať inými slovami. Alebo vaša postava možno nie je schopná používať určité slová kvôli rečovej alebo inej fyzickej poruche. Možno je vaša postava napríklad slepá a má problémy s opisovaním farieb. Preto bude vo svojich dialógoch a opisoch opisovať farby inak alebo bude používať iné výrazy pre farby.
  • Vaša postava sa tiež môže rozhodnúť nahradiť určité slová alebo výrazy. Mnohé dospievajúce postavy to robia tak, že nahrádzajú dospeláckejšie pojmy svojimi vlastnými pojmami. Často je to špecifické pre svet príbehu a myslenie postavy. Napríklad v knihách o Harrym Potterovi sú ľudia známi ako „mudlovia“ a rôzne postavy ich nazývajú „mudlami“.


Všimnite si, či vaša postava hovorí inak na základe prostredia alebo situácie. Ďalším spôsobom, ako vytvoriť charakter, je zvážiť, či vaša postava môže pri určitých postavách alebo v určitých situáciách hovoriť inak. Toto prepínanie je známe ako prepínanie kódov, keď si osoba osvojí rôzne spôsoby vyjadrovania, aby sa čo najlepšie vyjadrila na základe svojho publika. Vaša postava to môže robiť tiež a môžete použiť jej prepínanie kódov ako charakterovú črtu.[9]

  • Napríklad, ak je vaša postava mladý černoch, ktorý sa snaží dostať na Harvard, môže pri rozhovore s komisiou pre podávanie prihlášok na Harvard prepnúť kód a používať formálnu angličtinu. Potom môže hovoriť slangom alebo pouličným jazykom, keď sa stretáva s priateľmi v škole alebo doma s rodinou.

Metóda 3 z 3:Používanie činov a rozhodovania


Určite, čo motivuje myšlienky a činy vašej postavy v príbehu. Motivácia postavy je dôležitou súčasťou budovania pútavej postavy, ktorú vaši čitatelia budú chcieť sledovať a spoznať. Silná motivácia postavy vám tiež môže pomôcť stanoviť vysoké stávky pre príbeh a umožní vám lepšie pochopiť oblúk vašej postavy. Oblúk vašej postavy je cesta, ktorú vaša postava prejde, keď sa bude snažiť dosiahnuť svoju motiváciu.[10]

  • Motivácia vašej postavy môže byť taká jednoduchá ako zvládnutie testu z matematiky alebo taká zložitá ako záchrana sveta pred masovým zničením. Keď určíte motiváciu svojej postavy, môžete na nej postaviť zvyšok príbehu. Motivácia vašej hlavnej postavy môže byť spochybnená dejovou líniou alebo inými postavami v príbehu, čo povedie k dráme a akcii v príbehu.


Určite emocionálne spúšťače postavy. Emocionálny spúšťač je životná udalosť, ktorá má pre postavu významný význam a mení postavu. Premyslite si, čo môže byť v príbehu emocionálnym spúšťačom alebo spúšťačmi vašej postavy. Tento spúšťač môže pôsobiť ako motivátor pre vašu postavu alebo pôsobiť ako významná udalosť, ktorá potom vyvolá zmenu vo vašej postave.[11]

  • Medzi emocionálne spúšťače postáv patrí moment najväčšieho strachu, moment najväčšej odvahy, moment najväčšieho smútku, moment najväčšej radosti, moment najhlbšej hanby alebo moment najhlbšej viny.
  • Hoci sa tieto emocionálne spúšťače môžu zdať extrémne, umiestnenie vašich postáv do situácií, v ktorých musia čeliť svojim emocionálnym spúšťačom, dodá vášmu príbehu pocit pútavosti a dramatickosti. Pomôže vám to tiež vytvoriť postavy, ktoré majú silné názory a silné emócie, čo často pomáha čitateľom vytvoriť si vzťah k postavám v príbehu.


Píšte postavy, ktoré spochybňujú očakávania čitateľa. Vyhnite sa upadnutiu do klišé vývoja postavy a namiesto toho sa snažte čitateľa úplne prekvapiť. Hrajte proti typu a dajte svojim postavám prekvapivé vlastnosti, ktoré vyvedú čitateľa z rovnováhy, v dobrom slova zmysle.[12]

  • Možno napríklad píšete o zlodušskom mafiánskom bossovi. Dajte mu prekvapivú vlastnosť, napríklad nehynúcu lásku k mačiatkam. Alebo možno píšete o slobodnej matke, ktorá sa stará o svoje deti a zároveň je holým boxerom. Pracujte proti stereotypom, aby vaše postavy pôsobili zaujímavo a trojrozmerne, a nie ako jednoliate alebo klišé.


Dovoľte svojim postavám robiť zlé rozhodnutia. Postavy, ktoré robia zlé rozhodnutia alebo nesprávne činy, sú často pútavejšie ako postavy, ktoré vždy konajú správne. Nebojte sa nechať svoje postavy urobiť chybu alebo zvoliť neuvážené konanie. Zníženie zábran vašej postavy môže pomôcť vytvoriť silnejšie charaktery, čo vedie ku konfliktom a napätiu v príbehu.[13]

  • Napríklad možno jedna postava, ktorá bola vždy verná svojmu partnerovi, má pomer, alebo možno jedna postava na porade hovorí bez rozmyslu a urazí svojho šéfa. Premýšľajte o momentoch, v ktorých vaše postavy robia chyby alebo konajú na základe nesprávnych predpokladov, a oprite sa o to, aby ste vytvorili silnejšie postavy a silnejší príbeh.

  • Rozhovor s vašimi postavami. Keď budete mať pocit, že ste si vytvorili predstavu o postavách vášho príbehu, môžete si svoje vedomosti overiť tým, že s každou postavou urobíte predstieraný rozhovor. Vytvorte súbor základných otázok, ako napr?“ „Odkiaľ pochádzate“ „Čo vás motivuje?“ a vyplňte ich ako každá z vašich postáv. Ak ste vytvorili dobre prepracované a pútavé postavy, odpovede postáv na otázky v rozhovore by mali odrážať vašu tvrdú spisovateľskú prácu.[14]
  • Odkazy