4 spôsoby, ako vytvoriť realistickú beletristickú postavu

Jednou z najväčších výziev pre každého spisovateľa beletrie je vytvoriť realistické alebo uveriteľné postavy. Dobre napísaná postava spôsobí, že vášmu čitateľovi bude záležať na tom, čo sa s ňou stane počas celého príbehu. V ideálnom prípade je realistická postava zaujímavá a jedinečná, ale aj príťažlivá a sympatická. Dosiahnuť túto rovnováhu je zložité, ale autori beletrie prišli s niekoľkými prístupmi k vytváraniu postáv, ktoré čitateľovi pripadajú realistické a dôveryhodné.

Ukážkové opisy postáv


Vzorový profil mužského superhrdinu

Podporte wikiHow a odomknite všetky ukážky.


Ukážka opisu ženskej postavy v anime

Podpora wikiHow a odomknite všetky ukážky.

Metóda 1 z 3:Používanie základných detailov a fyzického opisu


Pomenujte svoju postavu. Veľkým identifikačným znakom vašej postavy bude jej meno. Premýšľajte o ľuďoch, ktorých poznáte v reálnom živote a ktorí vám pripomínajú postavu alebo ktorí postavu inšpirovali. [1]

  • Môžete sa tiež pohrať s existujúcim menom, ktoré sa podľa vás hodí k postave; skúste použiť variáciu mena alebo zmeniť pravopis. Napríklad Kris alebo Chrissie namiesto Chris alebo Tara namiesto Tanya.
  • Buďte opatrní pri vymýšľaní mien. Vymyslené mená môžu vašu postavu urobiť menej vierohodnou. Okrem toho sa vyhnite vymýšľaniu mien pre postavy z inej (nefiguratívnej) kultúry. Pravdepodobne to bude nerealistické a môže to uraziť.
  • Hľadajte mená, ktoré sa hodia k pôvodu vašej postavy a nepôsobia zvláštne z hľadiska úlohy alebo postavenia vašej postavy. Skúste si vyhľadať historické trendy v oblasti mien, aby ste našli meno, ktoré sa hodí k časovému obdobiu vašej postavy.
  • Na internete existuje niekoľko generátorov mien postáv, ktoré môžete použiť aj pri filtrovaní podľa pôvodu a pohlavia.[2]


Všimnite si pohlavie, vek, výšku a hmotnosť vašej postavy. Ak by vaša postava mala vyplniť sčítací hárok alebo formulár u lekára, čo by uviedla? Hoci tieto informácie o postave nemusíte použiť vo svojom príbehu alebo románe, pohlavie a vek vašej postavy ovplyvnia jej charakterový hlas a jej pohľad na vec.[3]
[4]

  • Napríklad postava malého dieťaťa, Scout, v knihe Harper Leeovej Zabiť drozda bude svet románu vnímať inak ako jej otec, starší muž Atticus Finch.[5]
  • Vo väčšine prípadov nemusia byť presné; zvyčajne postačí „mladý tínedžer“ alebo „tridsiatnik“.


Opíšte vzhľad svojej postavy. Je dôležité špecifikovať fyzické vlastnosti vašej postavy. Opis postáv sa často zameriava na farbu vlasov alebo očí a tieto detaily môžu čitateľovi pomôcť signalizovať, že vaša postava má určitý etnický pôvod alebo vzhľad. Tieto opisy môžu tiež naznačovať určitý typ postavy.

  • Napríklad opis fyzického vzhľadu vašej postavy ako: „Mala blond vlasy ako voda a sivé oči, ktoré sa jej zaleskli, keď sa nudila“, nielenže poskytuje vášmu čitateľovi jasný fyzický opis, ale tiež ukazuje osobnosť postavy.


Vytvorte na svojej postave rozlišovacie znaky alebo jazvy. Jazva Harryho Pottera v podobe blesku je dobrým príkladom rozlišovacieho znaku, ktorý identifikuje jeho postavu a robí ju jedinečnou. Môžete použiť aj materské znamienka, napríklad znamienko na tvári vašej postavy, alebo markant spôsobený nehodou, ako napríklad popálenina alebo jazva spôsobená stehmi. Vďaka týmto jazvám alebo značkám môže vaša postava pôsobiť na čitateľa odlišne. Môžu tiež čitateľovi povedať viac o vašej postave.

  • Na stránke Zabiť drozda, Scoutov brat Jem je charakterizovaný na prvej strane románu prostredníctvom opisu jeho zlomenej ruky: „Keď mal takmer trinásť rokov, môj brat Jem si silno zlomil ruku v lakti. Keď sa zranenie zahojilo a Jemove obavy z toho, že nikdy nebude môcť hrať futbal, sa zmiernili, zriedkavo si uvedomoval svoje zranenie. Jeho ľavá ruka bola o niečo kratšia ako pravá; keď stál alebo kráčal, chrbát jeho ruky bol v pravom uhle k telu, palec rovnobežný so stehnom. Mohlo mu to byť jedno, pokiaľ mohol prihrávať a bodovať.“[6]
  • Harper Leeová používa zranenie alebo fyzický znak, aby predstavila postavu Jema a povedala čitateľovi, že má kratšiu ľavú ruku, čo je charakteristický znak, ktorý z neho robí diferencovanejšiu a uveriteľnejšiu postavu.


Všímajte si zmysel pre módu vašej postavy. Oblečenie môže byť skvelým spôsobom, ako čitateľovi ukázať viac z osobnosti a preferencií vašej postavy. Postava, ktorá nosí punkové tričká, čierne džínsy a Doc Martens, bude pôsobiť ako rebelská postava, zatiaľ čo postava, ktorá nosí svetrovú súpravu a mokasíny, môže pôsobiť ako konzervatívnejšia postava.

  • Buďte konkrétni, keď opisujete oblečenie postavy, ale neopakujte opisy v rozprávaní príliš často. Ak raz stanovíte štýl obliekania vašej postavy, vytvoríte si v mysli čitateľa jasný obraz, ku ktorému sa môže vracať.
  • V knihe Raymonda Chandlera Veľký spánok, hlavná postava Philip Marlowe opisuje svoje oblečenie v dvoch stručných vetách: „Mal som na sebe svoj púdrovo modrý oblek s tmavomodrou košeľou, kravatou a zobrazenou vreckovkou, čierne brogues, čierne vlnené ponožky s tmavomodrými hodinami. Bol som upravený, čistý, oholený a triezvy a bolo mi jedno, kto to vie.“[7]
  • Chandler používa veľmi konkrétne detaily, aby vykreslil jasný obraz Marlowa, a do opisu vkladá Marloweov hlas: „Bolo mi jedno, kto to vie,“ čím dodáva opisu väčšiu hĺbku.


Určite pôvod a triedu vašej postavy. Životné postavenie vašej postavy ovplyvní to, ako sa bude pohybovať v určitých situáciách a ako bude reagovať na každodenné udalosti. Mladý Afroameričan žijúci vo Washingtone, D.C. bude mať inú skúsenosť alebo perspektívu ako mladý južan žijúci v Little Rocku v Arkansase. Žena zo strednej triedy žijúca v New Yorku bude mať iné každodenné skúsenosti ako žena žijúca na potravinových lístkoch v New Yorku. Pôvod a triedne skúsenosti vašej postavy budú neoddeliteľnou súčasťou jej perspektívy ako postavy.

  • Hoci nie je nevyhnutné, aby ste čitateľovi oznámili pôvod a triedu svojej postavy, vaša postava bude pôsobiť realistickejšie a pravdivejšie, ak jej životné postavenie bude ovplyvňovať jej názor. Postavy v beletrii Junota Diaza napríklad používajú hovorové výrazy, ktoré čitateľovi naznačujú triedu a pôvod.
  • V Diazovej poviedke „Sprievodca podvodníka láskou“ si všímajte: „Možno keby si bol zasnúbený so superotvorenou blankytnou ženou, mohol by si to prežiť – ale ty nie si zasnúbený so superotvorenou blankytnou ženou. Vaše dievča je drsná salcedenska, ktorá neverí na otvorené nič; v skutočnosti jediná vec, pred ktorou vás varovala a ktorú prisahala, že nikdy neodpustí, je podvádzanie.“[8]
  • V tomto príbehu Diazová používa španielske výrazy na označenie pôvodu postavy/rozprávača bez toho, aby čitateľovi priamo povedala, že rozprávač je Španiel.


Urobte si prieskum o povolaní alebo kariére vašej postavy. Ďalším spôsobom, ako urobiť svoju postavu na stránke dôveryhodnejšou, je ponoriť sa do detailov jej povolania alebo kariéry. Ak píšete postavu, ktorá pracuje ako architekt, táto postava by mala vedieť o tom, ako navrhnúť budovu, a môže vidieť panorámu mesta jedinečným spôsobom. Alebo ak píšete postavu, ktorá pracuje ako súkromný detektív, táto postava by mala poznať základné P.I. protokol a spôsob riešenia prípadu. Použite knihy z knižnice a online zdroje, aby bola kariéra vašej postavy v príbehu presvedčivá.

  • Ak je to možné, skúste sa porozprávať s niekým, kto vykonáva profesiu vašej postavy. Urobte s nimi rozhovor o ich každodenných zvykoch v práci, aby ste sa uistili, že ste správne pochopili podrobnosti ich profesie. Možno budú dokonca ochotní poskytnúť spätnú väzbu na vaše písanie.

Metóda 2 z 3:Používanie motivácie postáv


Dajte svojej postave cieľ alebo túžbu. Jedným z najvýraznejších aspektov vašej postavy by mal byť jej účel alebo chcenie v príbehu. Ciele vašej postavy by mali byť hnacím motorom príbehu a jej cieľ by mal byť jedinečný pre jej postavu. Vašou postavou môže byť napríklad mladý Afroameričan, ktorý sa snaží dostať do NBA. Alebo vaša postava môže byť stará žena, ktorá sa snaží znovu spojiť so svojím dávno strateným synom. Konkretizácia účelu alebo cieľa vašej postavy pomôže, aby pôsobila realistickejšie a uveriteľnejšie.[9]

  • Ďalším kľúčovým aspektom cieľa vašej postavy je, že vaša postava by mala mať malý cieľ, napríklad snahu získať dievča, a veľký cieľ, napríklad potvrdenie, že láska je skutočná. Snažte sa dať svojej postave malé a veľké ciele, aby jej príbeh pripadal čitateľovi konkrétny a zároveň všeobecný alebo univerzálny.


Zvážte silné a slabé stránky svojej postavy. Hrdina bez chýb alebo zloduch bez srdca budú na stránke plochými postavami. Pridajte svojej postave silné a slabé stránky, aby ste vytvorili dobre zaokrúhlenú postavu, ktorá je zároveň príbuzná vášmu čitateľovi. Slabé stránky hlavného hrdinu by mali len mierne prevážiť silné stránky vašej postavy, najmä ak bude vo vašom príbehu outsiderom alebo slabším.[10]

  • Vaša postava môže byť napríklad plachá, ale má dobrý um na riešenie hádaniek a rébusov. Alebo vaša postava môže bojovať s hnevom alebo zlosťou, ale snaží sa udržať si kontrolu nad svojimi emóciami.
  • Vyváženie silných stránok vašej postavy so slabými stránkami (a naopak) urobí vašu postavu pre čitateľa príťažlivejšou a príbuznejšou, vďaka čomu potom bude postava pôsobiť realistickejšie.
  • Príliš dokonalé postavy, ktorým nerealisticky chýbajú chyby, sa nazývajú „Mary Sues“.


Poskytnite svojej postave príbeh v pozadí. Nie všetky postavy musia byť motivované traumou alebo strachom z minulosti, ale vytvorenie minulosti vašej postavy s udalosťami, ktoré jej mohli ublížiť alebo ju poškodiť, môže vytvoriť napätie v súčasnom živote postavy. Príbeh v pozadí sú udalosti alebo momenty v živote postavy, ktoré sa stali pred začiatkom príbehu.[11]

  • Príbeh v pozadí vám tiež môže umožniť urobiť postavu na stránke dôveryhodnejšou. Postava, ktorá sa odvoláva na predchádzajúce udalosti, rozšíri rozsah príbehu a dodá postave rozvinutejšiu prítomnosť v príbehu.
  • Napríklad v Diazovej poviedke Sprievodca podvodníka láskou sa čitateľ dozvedá o zákulisí, o minulých prehreškoch rozprávača, keď bol so svojou priateľkou. Toto pozadie sa stane dôvodom, prečo rozprávača opustí jeho priateľka. Príbeh v pozadí teda plní v príbehu dve úlohy: ukazuje čitateľovi viac o rozprávačovi a je hlavným bodom zápletky v príbehu. Rozširuje sa tým aj záber príbehu, pretože čitateľ je vhadzovaný do bezprostrednej drámy rozprávača (priateľka ho opúšťa), ale táto dráma vychádza z minulých udalostí, ktorým musí rozprávač čeliť v prítomnosti.


Vytvorte pre svoju postavu nemesis. Ďalším spôsobom, ako vytvoriť realistickejšiu postavu vo vašom príbehu, je vytvoriť osobu alebo silu, ktorá pôsobí proti vašej postave. Nemesis dodá príbehu prvok reality, pretože v skutočnom živote často čelíme protichodným silám alebo náročným osobám.[12]

  • Nemesis môže mať podobu vtieravého suseda, otravného člena rodiny alebo problematického partnera. Nemesis vašej postavy by mala korešpondovať s cieľom alebo túžbou postavy.
  • Napríklad postava, ktorá sa snaží získať basketbalové štipendium, môže mať nemesis v podobe konkurenčného spoluhráča alebo despotického trénera. Postava, ktorá sa snaží získať späť dievča, ktoré podviedla, môže mať nemesis v podobe neschopnosti ovládať vlastné túžby alebo byť monogamná.

Metóda 3 z 3:Používanie dialógu


Nebojte sa používať hovorové výrazy v dialóg. Hovorové výrazy sú neformálne slová, frázy alebo slang.[13]
Vaše postavy by mali znieť rovnako jedinečne ako osoby, s ktorými sa stretávate každý deň, a to vrátane slangu alebo neformálnych výrazov, ktoré môžu používať. Napríklad dvaja dospievajúci chlapci sa pravdepodobne nebudú zdraviť slovami: „Dobrý deň, pane.“ Namiesto toho môžu povedať: „Čo sa deje?“ alebo „Čo sa deje?“

  • Dávajte si pozor na používanie príliš veľkého množstva hovorových výrazov v dialógu. Ak sa používa nadmerne, môže začať pôsobiť rušivo alebo trikovo. Snažte sa o rovnováhu medzi správnymi anglickými výrazmi a slangom alebo hovorovými výrazmi.


Premýšľajte o prepínaní kódov. Prepínanie kódov je zmena jazyka, ktorú postava vykoná v reakcii na to, s kým hovorí.[14]
Vyskytuje sa často v každodennom živote, najmä u osôb z rôznych prostredí alebo tried, ktoré sa snažia asimilovať alebo zapadnúť.

  • Ak píšete postavu z určitého prostredia, prostredia alebo triedy, mali by ste zvážiť, ako bude možno používať miestny slang vo svojich dialógoch a opisoch v závislosti od toho, s kým v danej scéne hovorí. Napríklad Jamajčan, ktorý hovorí s iným Jamajčanom, bude pravdepodobne používať pátos a slang ako „Yah, mon“ alebo „Stay ire“. Ale ten istý Jamajčan, ktorý hovorí s bielym policajtom, môže používať formálnejšiu reč, napríklad „Áno, pane“ alebo „Zostaň v pohode“.


Používajte značky dialógov. Dialógové značky alebo rečové značky sú ako smerníky. Postavám pripisujú písané dialógy. Niektoré z najčastejšie používaných značiek dialógu sú „povedal“ , „požiadal“ a „povedal“. Dialógové značky nemusia byť efektné ani príliš popisné. Ich hlavným účelom je ukázať, ktoré postavy hovoria a kedy. Uveriteľné postavy však môžete budovať aj prostredníctvom značiek dialógov.[15]

  • Každá značka by mala obsahovať aspoň jedno podstatné meno alebo zámeno (Scout, she, Jem, he, you, they, we, the man atď.) a sloveso označujúce spôsob, akým sa dialóg hovorí (povedal, spýtal sa, zašepkal, poznamenal). Napríklad: „Scout povedala Jemovi…“ alebo „Jem pošepkal Scoutovi…“
  • K značkám môžete pridať prídavné mená a príslovky, aby ste poskytli viac informácií o hovoriacom. Napríklad: „Scout povedala Jemovi ticho“ alebo „Jem Scoutovi prísne pošepkal“. Pridanie príslovky môže byť rýchlym a užitočným spôsobom, ako poukázať na určitý spôsob správania alebo emócie postavy. Dávajte si však pozor na nadmerné používanie prídavných mien a prísloviek v dialógových značkách. Snažte sa v každej scéne použiť len jedno prídavné meno alebo príslovku pre jednu dialogickú značku postavy.

  • Prečítajte dialóg nahlas. Dialóg vašej postavy by mal pôsobiť jedinečne pre jej charakter a reprezentovať to, ako komunikuje s ostatnými. Dobrý dialóg v umeleckej literatúre by mal robiť viac, než len povedať čitateľovi, ako sa postava dostane z bodu A do bodu B alebo ako postava pozná inú postavu. Prečítajte si dialóg postavy nahlas, aby ste sa uistili, že znie ako reč, ktorú by osoba mohla povedať inej osobe v scéne. Dialóg by mal tiež znieť verne pre danú postavu.

    • Napríklad v Zabiť drozda, Lee používa dialóg na rozlíšenie postáv v scéne. Používa aj hovorové výrazy, ktoré predstavujú deti žijúce v malom južanskom mestečku v 50. rokoch 20. storočia.[16]

      „Hej.“
      „Ahoj ty,“ povedal Jem príjemne.
      „Som Charles Baker Harris,“ povedal. „Môžem čítať.“
      „Tak čo?“ Povedal som.
      „Len som si myslela, že by si chcel vedieť, že viem čítať. Máš niečo, čo potrebuje prečítať, môžem to urobiť…“
      „Koľko máš rokov,“ spýtal sa Jem, „štyri a pol?“
      „Goin‘ on seven.“
      „Tak to sa nediv, že strieľaš,“ povedal Jem a šklbol na mňa palcom. „Scout yonder’s been readin‘ ever since she was born, and she ain’t even started to school yet. Vyzeráš poriadne mizerne na to, že máš sedem rokov.“

    • Lee odlišuje Jemov dialóg od dialógu Charlesa Bakera Harrisa a Scoutinho dialógu tým, že používa slangové výrazy a hovorové výrazy. Tým sa ustanovuje Jem ako postava a vytvára sa dynamika medzi všetkými tromi hovoriacimi v scéne.
  • Odkazy