Ako dať mat 3 ťahmi v šachu: 7 krokov

Poznáte mat 2 ťahmi alebo Bláznivý mat a poznáte mat 4 ťahmi alebo Učený mat, ale poznáte mat 3 ťahmi? Vezmite si priateľa, hrajte bielym a vaša ďalšia šachová partia bude trvať dlhšie, než sa odohrá. Mat môžete dosiahnuť v troch ťahoch s chytaním, alebo bez chytania. Na to, aby niektorá z týchto metód fungovala, je potrebná dosť zlá hra súpera, ale možno sa vám ju podarí chytiť hneď na začiatku.

Metóda 1 z 2:Získanie matu v troch ťahoch pri zajatí


Posuňte svojho kráľovského pešiaka dopredu na e4. V oboch týchto metódach je pre vás kľúčovou figúrou vaša dáma. Dáma je figúrka, ktorú použijete na dosiahnutie šachu, takže váš prvý ťah by mal byť otvorenie priestoru pre pohyb dámy po diagonále. Posunutím kráľovského pešiaka o dve políčka dopredu na pole e4 to dosiahnete (e4).

  • Ak nepoznáte algebraický šachový zápis, pozrite si článok na wikiHow, aby ste sa zdokonalili.
  • Okrem oslobodenia svojej dámy potrebujete, aby váš súper odhalil svojho kráľa. Ak potom čierny posunie svojho streleckého pešiaka o 2 polia na f5, aby zlákal bieleho, mat v troch ťahoch je na!


Zajatie súperovho pešiaka na pozícii f5. Teraz použite svojho pešiaka na zajatie súperovho predsunutého pešiaka útokom na diagonálu. V notovom zápise je to e4xf5. Tu sa snažíte povzbudiť súpera, aby posunul svojho jazdeckého pešiaka o dve políčka dopredu na g5, aby bol vedľa vášho pešiaka.

  • Toto nie je od súpera múdry ťah, ale možno sa vám ho podarí ukolísať.
  • Zmyslom tohto ťahu je zabezpečiť, aby vám nič nemohlo zablokovať cestu k súperovmu kráľovi po tom, ako vykonáte ďalší ťah.


Presuňte bielu dámu na h5 (Qh5). Šach mat! Teraz môžete presunúť svoju dámu po diagonále na h5 a máte súperovho kráľa pripútaného. To je koniec hry! Všimnite si, že keby váš súper v poslednom ťahu neposunul svojho pešiaka o dva dopredu, mohol by zablokovať vašu dámu tým, že by jej postavil do cesty pešiaka na g6.

  • Na získanie tohto matu tromi ťahmi naozaj potrebujete, aby vám súper zahral do kariet.


Vyhláste šach mat! Teraz môžete vziať kráľa svojou dámou na diagonále a osláviť veľmi rýchle víťazstvo. Ak sa váš súper chytil do pasce, bude pravdepodobne trochu nahnevaný, takže sa príliš neškľabte!
ODBORNÁ RADA

Sahaj Grover

Šachový veľmajster Sahaj Grover je šachový veľmajster, majster sveta a tréner, ktorý získal titul veľmajstra vo veku 16 rokov. Bronzový medailista z juniorského svetového šampionátu, majster sveta do 10 rokov, juhoafrický šampionát 2017 & Šampión z roku 2018 a víťaz turnaja Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj Grover
Šachový veľmajster

Tieto ťahy sú zábavné, ale nepočítajte s nimi proti súperovi vysokej úrovne. Väčšina začiatočníkov sa naučí základy trojťahových matov, keď začínajú hrať, takže je naozaj zriedkavé vidieť, že by niekto prepadol tomuto. Mat za štyri sa však nazýva učený mat a je vlastne celkom bežný.

Metóda 2 z 2:Získanie matu v troch ťahoch bez brania


Presuňte svojho kráľovského pešiaka na d3. Toto je veľmi podobná metóda ako predchádzajúca. V podstate sa snažíte dostať súperovho strelca a jazdcovho pešiaka o jedno, resp. dve políčka dopredu a zároveň uvoľniť svoju dámu, aby mohla prejsť na h5. Konečný výsledok je rovnaký ako pri predchádzajúcej metóde.[1]

  • Snažíte sa súperku zviesť k tomu, aby presunula svojho strelca a jazdeckého pešiaka.
  • Potrebujete, aby súper reagoval vyvedením svojho streleckého pešiaka o jedno pole na f6.
  • Môže to fungovať aj vtedy, ak v tomto ťahu posunie svojho jazdeckého pešiaka o dve políčka dopredu, pokiaľ v ďalšom ťahu posunie pešiaka biskupa.


Posuňte svojho kráľovského pešiaka dopredu na e4. Ďalší ťah, ktorý musíte urobiť, musí uvoľniť vašu dámu, aby sa mohla dostať do matovej pozície v nasledujúcom ťahu. Aby ste to dosiahli, posuňte pešiaka bieleho kráľa o dve políčka dopredu na e4. Teraz sa vám otvorila cesta pre vašu dámu na h5.[2]

  • Aby ste uvoľnili cestu súperovmu kráľovi, potrebujete, aby posunul svojho jazdeckého pešiaka o dve polia dopredu na g5.

  • Presun bielej dámy na h5 (Qh5). Šach mat! A je to, uväznili ste súperovho kráľa v rovnakej pozícii ako pri predchádzajúcom spôsobe, ale tentoraz ste to dokázali bez toho, aby ste získali čo i len jednu figúru. Hra. Nastavte. Zápas. Viac na.

    • Opäť to vyzerá jednoducho a aj je. Takže nečakajte, že to bude fungovať veľmi často!
    • Teoreticky existuje množstvo variantov tohto postupu. Kľúčovými ťahmi je dostať svoju dámu na h5 a súperovho biskupa a jazdcového pešiaka z cesty jej kráľovi.

    ODBORNÝ TIP

    Sahaj Grover

    Šachový veľmajster Sahaj Grover je šachový veľmajster, majster sveta a tréner, ktorý svoj veľmajstrovský titul získal vo veku 16 rokov. Je bronzovým medailistom z juniorských majstrovstiev sveta, majstrom sveta do 10 rokov, majstrom Južnej Afriky Open 2017 & Šampión z roku 2018 a víťaz Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj Grover
    Šachový veľmajster

    Ak sa chystáte dať mat obetovaním figúry, urobte to v správnom okamihu. Väčšina klasických zápasov trvá štyri hodiny, pričom každý hráč má k dispozícii približne dve hodiny. Ak obetujete príliš skoro v hre, môžete dať súperovi dostatok času na to, aby zistil, čo robíte. Ak však hráte bleskovú partiu, ktorá trvá možno päť minút, nechcete s obetou čakať príliš dlho.

  • Odkazy