Ako hrať čarodejníka v Dungeons and Dragons: 9 krokov

Hrať za čarodejníka (Wiz) je v Dungeons náročná úloha & Draci. Každé dobrodružstvo si vyžaduje dôkladné plánovanie a čarodejníkove nízke zásahové body v kombinácii s malou schopnosťou fyzického boja spôsobujú, že vyčerpanie kúziel je potenciálne smrteľné. Alternatívou k čarodejníkovi je čarodejník. Táto trieda má svoje výhody a nevýhody.

Kroky

. Vyberte si rasu s bonusom za inteligenciu. V 3.5, elfovia a ľudia preberajú kontrolu, zatiaľ čo eladríni sú užitočnejší v 4e. Vysoké skóre inteligencie je pre čarodejníka povinné, pretože táto schopnosť riadi jeho zosielanie kúziel.

Vyberte si správne štatistiky. Inteligencia je u čarodejníka na prvom mieste, potom obratnosť/obratnosť, potom múdrosť, potom sila a nakoniec charizma.

Starostlivo si pripravte kúzla: Čarodejníci majú v porovnaní so všetkými ostatnými triedami veľmi obmedzený objem kúziel. Vyberte si kúzla, o ktorých si myslíte, že ich budete potrebovať najviac. Ak sa napríklad chystáte prepadnúť pevnosť goblinov, pripravte si magická strela je pravdepodobne lepší nápad ako rozumieť jazykom, pokiaľ neplánujete vypočúvať zlého goblinského náčelníka, ktorý hovorí len goblinsky.

Rozšírte svoju knihu kúziel: Na rozdiel od čarodejníkov môžu čarodejníci poznať neobmedzený počet kúziel, pokiaľ majú dostatok kníh kúziel. Ak je v meste arcimág z Bellfieldu alebo ktokoľvek iný, môžeš ho požiadať, aby ti dovolil skopírovať niektoré kúzla z jeho knihy kúziel. Môžu si za to účtovať poplatok, ale väčšina čarodejníkov, najmä tých na vyššej úrovni ako vy, vám to rada umožní.

Zaklínadlá zosielaj opatrne: Čarodejník, ktorý pri každej príležitosti zosiela kúzla, je čarodejník, ktorý zomrie ako prvý. Ak idete len proti jednému protivníkovi, ohnivá guľa nie je najlepšie kúzlo. Niekedy môžeš kúzlo jednoducho vôbec nehodiť. Mať kušu, ktorá pomáha vašim spoločníkom, je skvelý spôsob, ako sa zdržať zosielania kúziel a zároveň mať pocit, že ste v hre.

Používajte zvitky liberálne: Zvitky sú pravdepodobne najlepšími predmetmi v hre pre čarodejníkov okrem palíc. Bez toho, aby ste minuli slot na kúzla, môžete na zvitku zoslať akékoľvek kúzlo, pokiaľ je na úrovni, ktorú môžete zoslať. Aj keď je zvitok nad najvyššou úrovňou, ktorú dokážeš sám zoslať, stále ho môžeš použiť. Musíte vykonať kontrolu úrovne zaklínača s triedou obtiažnosti (DC) rovnajúcou sa úrovni zaklínača zvitku +1. Pomáha to šetriť sloty na kúzla a sú celkom lacné.

Remeselné magické predmety: Jednou z výhod čarodejníkov oproti čarodejníkom je, že sa oveľa lepšie hodia na výrobu magických predmetov. Jednak ich takmer neobmedzený výber kúziel znamená, že takmer žiadny magický predmet nie je mimo dosahu čarodejníka vysokej úrovne, ktorý by si ho mohol vyrobiť. A dokonca aj čarodejníci na nízkej úrovni môžu vyrábať magické predmety. Čarodejníci získajú zvitok pisára ako automatický výkon na prvej úrovni.

Majte svetské predmety: Ak ti dôjdu kúzla, budeš musieť bojovať rukami. Takže majte so sebou štvrtú palicu, dýku a možno kušu. Tieto predmety sa dajú použiť aj mimo boja. Ako môžeš preťať lano bez dýky alebo odmerať vodu bez štvrtej palice?

  • Dokončené.