Ako na DJ drum and bass: 6 krokov

Tento článok predpokladá, že máte osvojené niektoré základné dídžejské pojmy, t. j.e. zladenie rytmu, cueing a miešanie harmonických. Na internete je veľa miest, kde môžete tieto informácie získať, ale tu sa budeme venovať mixovaniu vo vysokom tempe a rýchlej paľbe dídžejov, ako sú Andy C a Mampi Swift. Drum n bass sa od iných štýlov tanečnej hudby líši tým, že má oveľa vyššie tempo a beaty a basy sú v rámci mixu oveľa viac zameniteľné, čo umožňuje DJ-ovi masívne „double dropy“, ktoré na veľkom zvukovom systéme znejú neskutočne. Zdokonalenie tohto postupu môže trvať roky praxe, ale tento článok vás len prevedie tým, ako sa to robí, zvyšok je na vás.

Kroky

Vyberte si stránku . Uistite sa, že dve skladby, ktoré budete dvakrát spúšťať, sú správne nastavené. V dnešnej dobe sa dajú pomerne lacno zohnať analyzátory tónov (skúste Mixed in Key), alebo ak ste hudobný fajnšmeker, pravdepodobne to zvládnete podľa sluchu s klávesmi. Ide o to, že ak budete hrať dve skladby spolu, musia sa navzájom hudobne dopĺňať, inak ani všetky DJské zručnosti sveta nezabezpečia, aby spolu zneli dobre. Pre príklad uvádzame dve skladby s najväčším počtom drum’n’bassov, ktoré by mali mať DJi k dispozícii



Počúvajte J Majik a Wickaman – Dubplate Killas

  • Potom si vypočujte TC – Where’s My Money
  • Obe tieto melódie sú v b mol, alebo majú Camelot mixážny kód 3A. To znamená, že obe tieto skladby by sa mohli hrať od začiatku do konca a nikde by nedošlo k stretu tónín.

Cueing – spôsob, akým budete cueingovať svoje skladby, bude do veľkej miery závisieť od toho, prostredníctvom akého média ste sa rozhodli djovať. Ak používate vinyl, mali by ste už vedieť, že na nahrávke môžete vidieť dropy. V prípade Dubplate Killas je vidieť, že na začiatku nahrávky sa nachádza tmavá časť, po ktorej nasleduje menšia, svetlejšia časť, po ktorej nasleduje veľká tmavá časť, ktorá tvorí hlavnú časť melódie. Ak chcete naplánovať mix, je potrebné ho rozdeliť na 16-bodové sekcie. Ak teda počúvame a počítame údery, uvidíte, že sú tam dva 16taktové úseky úderov, potom jeden 16taktový úsek budovania pred príchodom basov. Miesto, kde basy nastupujú, je najdôležitejšou časťou nahrávky, pokiaľ ide o dvojité dropovanie, pretože práve tento bod na oboch nahrávkach budete chcieť, aby nastal súčasne. Ak sa teraz pozriete na Where’s My Money, vidíte, že pred nástupom tmavej sekcie basy je menšia, svetlejšia sekcia. Pri počúvaní a počítaní vidíte, že táto melódia má dve 16-bodové sekcie pred tým, ako príde basa. Takže ak začnete hrať Dubplate Killas, počkáte, kým sa odohrá jedna 16-barková sekcia, a až potom začnete hrať Where’s My Money. Teraz obe melódie prehrajú svoje zostávajúce dva 16-tich taktové úseky a obe ich basové linky prídu spoločne!

Poznámka – mixovanie na CD – ak nie ste v privilegovanej pozícii vlastníka CDJ 1000, ktorý vám poskytuje vinylové čítanie dropov v skladbe, môže byť ťažké posúdiť vaše dropy podľa sekcií. Na posúdenie dropov sa odporúča použiť zobrazenie času. Časy, v ktorých sekcie prichádzajú zhruba na melódiu 175bpm, sú nasledovné

  • 1 16-taktný úsek = 0.21 sekúnd
  • 2 16-taktné úseky = 0.42 sekúnd
  • 3 16-taktné sekcie = 1.06 sekúnd
  • 4 16-taktné úseky = 1.28 sekúnd

Použitie týchto hodnôt môže byť užitočné pri doprednom cueingu melódie, napríklad ak chcete rýchlo pustiť beat so štyrmi 16-taktovými sekciami v úvode, vyhľadáte na 1.06 sekúnd, potom sa trochu pohnite, kým nenájdete činel alebo koniec bubnového valca, ktorý zvyčajne znamená začiatok sekcie. Toto nastavte ako svoj cue point, potom odtiaľto mixujte pre rýchlu paľbu beat droppingu!

  • Mixovanie – toto je dosť závislé na preferenciách. Keď sa blížite k bodu mixovania, napríklad k časti, keď sa obe basové linky spájajú, uistite sa, že zosilnenia na vašich skladbách sú celkom vyrovnané, znížte basy v skladbe Dubplate Killas a napumpujte basy v skladbe Where’s My Money. Boom! Teraz máte dve skladby, ktoré hrajú ako jedna, a na mieste vytvárate živý remix na mieru! Odtiaľto sa môžete trochu zabaviť, strihať frázy basovej linky, ktoré sa navzájom prelínajú a vytvárajú mash up!
    • Vystrihnutie – Toto môže byť jedna z najťažších častí dvojitého dropovania, pretože ste práve vytvorili taký živý mix, že pokles späť na jednu melódiu môže ubrať zvuku veľa intenzity. Zvyčajne to vyrieši zdravá pumpa zosilnenia pri strihaní skladieb, nezabudnite však opäť mierne znížiť zosilnenie pri mixovaní ďalších dvoch skladieb, inak bude zosilnenie pri mixovaní stále narastať a čoskoro budete mať na mixéri červené linky a nebudete mať kam ísť. Nespoliehajte sa na používanie efektov v počítači, pretože väčšina klubov nebude mať efektové jednotky, alebo to budú také, ktoré ste predtým nepoužívali a budú slúžiť len na to, aby vás pekelne zmiatli!