Ako nakresliť potravinovú sieť: 11 krokov (s obrázkami)

Vytvorenie potravinovej siete je naozaj skvelý spôsob, ako sa dozvedieť viac o tom, ako žijú organizmy a zvieratá vo svojom prirodzenom prostredí. Zatiaľ čo potravinový reťazec ukazuje, ako ekosystémy fungujú lineárne, potravinová pavučina je názornejší prístup s viacerými navzájom prepojenými živočíchmi. Ak chcete vytvoriť potravinovú sieť, vypíšte primárnych producentov, bylinožravce, všežravce a mäsožravce pre vybraný biotop. Spojte ich šípkami znázorňujúcimi predátora aj korisť. Konečný produkt môže vyzerať ako skutočná sieť alebo mapa. Môže to byť ťažké, preto sa nestresujte! Ak je to na známku v triede, uistite sa, že ste sa pri tom snažili čo najlepšie.

Kroky

Časť 1 z 3:Nastavenie siete


Vyberte si konkrétny biotop potravinovej siete. Nie je možné vymenovať všetky živočíchy, rastliny alebo organizmy na celom svete, preto môže byť veľmi užitočné zamerať sa na jeden typ biotopu. Učiteľ vám môže prideliť konkrétny biotop, o ktorom máte vytvoriť potravinovú sieť. Inak si môžete vybrať prírodné miesto v blízkosti vášho rodného mesta, napríklad jazero, les, potok, pláž,rieku alebo pole![1]

  • V prípade širšieho biotopu sa môžete napríklad rozhodnúť zamerať na vodné alebo púštne priestory. Zúženie biotopu podľa lokality, napríklad púšť Santa Fe, môže ešte viac uľahčiť zostavenie jednoduchej potravinovej siete.


Napíšte si zoznam organizmov vo vašom životnom prostredí. Vezmite si blok papiera a spíšte dlhý zoznam všetkých organizmov, na ktoré si spomeniete a ktoré žijú vo vybranom biotope. Zahrňte všetko od veľkých po malé tvory a dokonca aj niektoré rastliny! Mohlo by byť veľmi užitočné pozrieť si prírodovednú knihu zameranú na váš konkrétny biotop.[2]

  • Je v poriadku, ak váš zoznam neobsahuje všetky živočíchy, ktoré žijú vo vybranom biotope. Ak máte na vytvorenie potravinovej siete napríklad 30 minút, venujte tvorbe tohto úvodného zoznamu maximálne 5 minút.
  • Ak študujete suchú púšť, môžete uviesť jašterice, kaktusy, hady a pavúky.
  • Ak študujete obrovský oceán, môžete vymenovať ryby, žraloky a dokonca aj planktón!


Na vytvorenie potravinovej siete si vezmite naozaj veľký kus papiera! Keďže potravinové reťazce nie sú lineárne, môžu si vyžadovať veľký priestor v závislosti od toho, koľko živočíchov a rastlín zahrniete. Vyberte si taký kus papiera, ktorý vám poskytne dostatok miesta na názvy a prípadne aj na ilustrácie. Na vytvorenie siete môžete použiť aj počítačový program na kreslenie.[3]

  • Ak vám pri tvorbe webu dôjde miesto na papieri, môžete zmenšiť veľkosť písma alebo dokonca písať aj na zadnú stranu stránky.


Napíšte názov svojej potravinovej siete. V hornej časti potravinovej siete napíšte veľkým písmom názov. Váš názov by mal byť dobrým opisom celej potravinovej siete. Zmienka o type biotopu, ktorý študujete, je zvyčajne skvelý nápad.

  • Svoju prácu môžete napríklad nazvať „Púštna potravinová sieť.“ Mohli by ste si tiež vybrať „Kruh života v oceáne“ alebo „Potravnú sieť v džungli“.“


Rozhodnite sa, či organizmy označíte, znázorníte alebo urobíte oboje. Pre svoju potravinovú sieť chcete použiť jeden jednotný systém identifikácie. Mohli by ste uviesť malé ilustrácie, ale ich výroba vám zaberie viac času. V opačnom prípade stačí označiť organizmus jeho menom alebo vedeckým názvom.[4]

  • Napríklad, barančeka vo vašej tabuľke by ste mohli označiť aj jeho vedeckým názvom: „Tytonidae.“

2. časť z 3:Zmapujte svoju prvotnú sieť


Umiestnite všetkých výrobcov na stránku. Primárny producent je organizmus, ktorý si vytvára vlastnú potravu spracovaním slnečného svetla alebo chemickej energie. Sú stavebnými prvkami každého potravinového reťazca alebo siete. Jednotlivých producentov rozmiestnite tak, aby sa na stránke navzájom nedotýkali.[5]

  • Ak napríklad kreslíte potravinovú sieť púšte, môžete do nej zahrnúť kaktusy ako producentov. Prežíva vďaka fotosyntéze, pri ktorej premieňa slnečné svetlo na energiu.
  • Iný názov pre primárnych producentov je v ekosystémoch autotrof.
  • Niektorí ľudia radi umiestňujú primárnych producentov na koniec stránky, aby vytvorili vizuálny „základ“ svojej siete. Ale nie je to potrebné. Producentov môžete umiestniť kdekoľvek na stránke, ak medzi nimi ponecháte určitý priestor.


Umiestnite svojich primárnych konzumentov na stránku. Toto je ďalšia fáza vašej potravinovej siete. Primárni konzumenti sú živočíchy, ktoré sa živia producentmi a sú ich korisťou. Vždy ide o rastlinožravce, známe aj ako bylinožravce. Podobne ako v prípade producentov sa pokúste vymyslieť viacero primárnych konzumentov.[6]

  • Pozrite sa na svoj počiatočný zoznam organizmov a identifikujte všetkých možných primárnych konzumentov. Môžete si tiež položiť otázku: „Ktorý tvor by zjedol producentov, ktorých som uviedol?“
  • Napríklad v púštnej potravinovej sieti môžu kaktusy a trávu (obaja producenti) zjesť kobylky (primárny konzument).
  • Keďže potravinová sieť nemá pripomínať zoznam, presné umiestnenie jednotlivých skupín organizmov nie je také dôležité ako ponechanie dostatočného priestoru na nakreslenie šípok medzi nimi.


Pridajte svoje sekundárne konzumenty. Sú to živočíchy, ktoré sú buď mäsožravce, alebo všežravce živiace sa mäsom a rastlinami. Pri výbere týchto tvorov si prezrite svoj zoznam a potom ich pridajte kdekoľvek na stránke.[7]

  • Napríklad v potravinovej sieti púšte by potkan mohol byť sekundárnym konzumentom. Je to všežravec, ktorý môže jesť trávu aj kobylky.

Časť 3 z 3:Vrátane záverečných detailov siete


Uveďte terciárnych konzumentov a ďalšie. Sú to živočíchy, ktoré lovia sekundárnych konzumentov, primárnych konzumentov a producentov. Nemusí sa živiť živočíchmi zo všetkých 3 uvedených kategórií, ale musí sa živiť sekundárnymi konzumentmi, aby sa mohol považovať za terciárneho. Okrem toho možno pridať živočíchy, ktoré sa živia terciárnymi konzumentmi, a tak ďalej.[8]

  • Do potravinovej siete môžete pridať ľubovoľný počet úrovní alebo vrstiev. Zvieratá, ktoré sú poslednými predátormi, takmer vždy mäsožravce, sa považujú za alfa predátorov vašej siete.
  • Napríklad v púštnej potravinovej sieti môže byť had terciárnym konzumentom. Loví potkany. Jastrab by mohol byť kvartérnym konzumentom, pretože loví hady.
  • Ak chcete, aby vaša sieť pripomínala skôr pyramídový dizajn, budete chcieť začať producentmi na jednej strane stránky a skončiť predátormi na opačnom konci.


Vytvorte väčšiu zložitosť pridaním detritivorov alebo rozkladačov. Sú to všetko tvory, ktoré sa živia mŕtvymi organizmami, čím sa uzatvára konečný reťazec života a prenosu energie. Detritivor, napríklad červ, sa v skutočnosti živí uhynutými živočíchmi. Rozkladač, napríklad baktérie, pomáha úplne rozložiť mŕtveho tvora.[9]

  • Je dôležité poznamenať, že rozkladači zvyčajne dokončia prácu, ktorá je voľným okom neviditeľná. Stále sú však dôležitou súčasťou systému potravinovej siete.
  • Tieto organizmy môžu byť umiestnené kdekoľvek na stránke.

  • Nakreslite šípky medzi organizmami označujúce prenos energie. Vtedy začne tvoja sieť skutočne vyzerať ako pavučina. Vytvorte sériu šípok spájajúcich predátora a korisť. Šípka by mala začínať od zvieraťa, ktoré sa konzumuje, a prechádzať k zvieraťu, ktoré sa živí. Každé zviera alebo organizmus môže mať viacero šípok, ktoré z neho začínajú alebo končia.[10]

    • Napríklad v potravinovej sieti púšte by ste začali 1 šípku pri tráve a spojili by ste ju s kobylkami. Ďalšiu šípku by ste začali pri tráve a spojili ju aj s potkanmi.
    • To je hlavný rozdiel medzi potravinovou sieťou a potravinovým reťazcom. Potravná sieť je trochu chaotickejšia, pretože môže zobrazovať viacero rôznych šípok medzi tvormi. Vaša konečná sieť nebude lineárna.
    • Šípky môžete farebne rozlíšiť aj vo väčšej pavučine. Napríklad šípky, ktoré sú konzumované rastlinami, vyfarbite na zeleno a šípky, ktoré sú konzumované zvieratami, na červeno.
    • Ak kreslíte potravinovú sieť digitálne, možno budete musieť použiť nástroj „tvar“ na vytvorenie šípok.
  • Odkazy