Ako nasadiť hru RPG Maker MV do systému Android pomocou aplikácie Android Studio

Nasadenie hry RPG Maker MV do systému Android môže byť zložité. Nemusíte sa však cítiť bezradne, pretože tento článok vám môže pomôcť.

Časť 1 z 3:Príprava súborov hry

Nasadenie hry vykonajte tak, že prejdete na stránku Nasadenie > Android/iOS.

Vyberte si, kam umiestnite priečinok s hrou.

  • Odporúča sa zaškrtnúť políčko „Vylúčte nepoužívané súbory“ začiarknite políčko, pretože sa tým zníži veľkosť súboru.

Časť 2 z 3: Vytvorenie APK

Stiahnite si aplikáciu Android Studio, ak ju ešte nemáte. Nájdete ho na adrese https://developer.android.com/studio/.

Stiahnite si klienta MV pre Android.

  • Získajte klienta MV pre Android z oficiálnej stránky RPGMV.
  • Uistite sa, že ste stlačili odkaz „Stiahnuť zdroj“.

3Po stiahnutí spustite aplikáciu Android Studio.

Na titulnej obrazovke vyberte položku Konfigurácia.

Vyberte si všetky platformy SDK, ktoré potrebujete.

  • Ak neviete, stačí vybrať z Android 8.0 až Android 6.0.

Vyberte kartu Nástroje Android SDK. Uistite sa, že máte vybraté tieto zložky:

  • Nástroje na zostavenie Android SDK
  • Platforma Android SDK – Nástroje
  • Nástroje Android SDK
  • Intel x86 Emulator Accelerator (inštalátor HAXM)
  • Úložisko podpory

Otvorte klienta MV pre Android.

  • Kliknite na tlačidlo „Otvorte existujúci projekt Android Studio„.
  • Jednoducho vyberte priečinok.

Importujte svoje herné súbory.

  • Kliknite pravým tlačidlom myši na priečinok „app“ a vyberte položku New > Priečinok > Priečinok Assets.
  • Po dokončení nájdite priečinok „www“ z exportovanej hry a skopírujte ho (Ctrl+C).
  • Vložte tento priečinok do novovytvoreného priečinka assets (kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte položku paste (vložiť) na priečinok.)

Zmeňte applicationId, versionCode a versionName.

  • Vyberte priečinok Gradle scripts.
  • Vyberte zostavenie.Súbor gradle (Modul: App).
  • Mali by ste zmeniť applicationId na niečo jedinečné.
  • Zmeňte kód versionCode, ak nahrávate do obchodu Google Play. +1 Pri každej aktualizácii aplikácie.
  • VerziaNázov je skôr na účely vývoja. Po uvoľnení by mala byť táto hodnota vo väčšine prípadov nastavená na 1.
  • by sa mala v hornej časti obrazovky zobraziť možnosť synchronizácie. Vy potrebujete kliknúť na tento.

Zmena názvu APK.

  • Vyberte priečinok manifests.
  • Otvorte AndroidManifest.xml súbor.
  • android:label=“Názov“
  • Zmeňte vyššie uvedený riadok kódu na názov vášho APK.

Časť 3 z 3:Prispôsobenie a finalizácia APK

Ak chcete, zmeňte ikonu aplikácie.

  • Prejdite do Android Asset Studio a vytvorte ikonu.
  • Prvú sadu ikon pomenujte na „app_icon“.
  • Stiahnite a rozbaľte obrázky.
  • V aplikácii Android Studio prejdite do časti „res > mipmap > app_icon“.
  • Skopírujte každú ikonu do správneho priečinka. Dávajte pozor, aby ste sa uistili, že kopírujete do správneho priečinka.
  • Zopakujte postup s „app_icon_round“ a „icon_foreground“.
  • Pri vytváraní „app_icon_round“ nezabudnite zmeniť tvar ikony na okrúhly.

Zostavte si APK.

  • V hornej časti obrazovky vyberte položku Build (Zostaviť).
  • Kliknite na položku Build APK(s).
  • Užite si APK. Všetko máte hotové.
  • Odkazy