Ako písať fantasy literatúru: 11 krokov (s obrázkami)

Písanie úžasnej fantasy znamená vytvoriť celý jedinečný svet, do ktorého vtiahnete svojich čitateľov. Či už píšete o čarodejniciach a čarodejníkoch, nadprirodzených bytostiach alebo alternatívnych dimenziách, musíte čitateľa presvedčiť, že váš svet by mohol skutočne existovať.

Časť 1 z 3: Príprava


Vyberte si druh fantasy, o ktorom píšete. Rozhodnite sa, či budete písať o stredovekej, futuristickej alebo inej dobe. Venujte čas tomu, aby ste si predstavili svoj fantazijný svet a postavy v ňom. Urobte si poznámky alebo si napíšte náčrt toho, ako funguje váš fantazijný svet. Ak ste napríklad zahrnuli nadprirodzené bytosti, existujú špeciálne pravidlá, podľa ktorých musia žiť – napríklad upíri sa vyhýbajú slnečnému svetlu. Pravidlá pomáhajú dať vášmu svetu štruktúru.


Vytváranie máp na navigáciu podľa. Ak sa váš príbeh neodohráva na Zemi, môže byť užitočné nakresliť mapy vášho nového sveta, ktoré by ste mohli zahrnúť do hotového románu, aby si čitatelia mohli lepšie predstaviť, ako vyzerá. Nestresujte sa príliš tým, ako dobre mapa vyzerá. Jej účelom je pomôcť vám sledovať, kde sa nachádzajú všetky dôležité miesta vo vašom svete. Ak chcete do svojej knihy zahrnúť mapu, môžete neskôr vytvoriť krásnu podrobnú mapu.


Zamerajte sa na témy, s ktorými sa čitatelia spájajú. Najlepšie fantasy romány robia neuveriteľné, uveriteľné tým, že čitateľovi poskytujú známe témy, ktoré pozná. Aj keď vaša hlavná postava nie je človek, musí mať ľudské problémy. Napríklad či riešia rodinné spory, vzťahové problémy alebo osobné problémy, s ktorými sa váš čitateľ môže stotožniť. Ak sa dokážu vžiť do problémov, potom budú cítiť empatiu k vašej postave a bude im záležať na jej ťažkej situácii.


Urobte si prieskum. Pozrite sa na súčasné najpredávanejšie fantasy romány a zistite, či dokážete nájsť ich jedinečný predajný bod. Môžete sa nimi inšpirovať, ale neplagiujte svojich obľúbených spisovateľov. Boli publikované pre svoju jedinečnosť, preto musíte hľadať svoje vlastné.


Plánujte dopredu. Chcete, aby váš malý román skončil ako dlhá séria? Urobte si „myšlienkovú mapu“, aby ste sa zmocnili všetkých možných výsledkov.

Časť 2 z 3:Rozvíjanie postáv


Premýšľajte o svojich postavách. Rozhodnite sa, ako sa správajú, ako myslia a či majú nejaké výrazné črty. Zamyslite sa aj nad tým, čo ich urobilo takými, aké sú. Všetko, čo si o nich vymyslíte, si zapíšte niekam, kde to budete môcť často kontrolovať, pretože to budete potrebovať.

  • Môže to byť čokoľvek od ľudí až po tvory, ktoré ste si sami vymysleli.
  • Môžu to byť dobre známe fantasy bytosti, ako sú elfovia alebo upíri, ale skúste im dať vlastný nádych.


Vytvorte si profil, ktorý dáte svojim postavám ešte pred napísaním knihy. Napríklad nechcete skutočne povedať, že sa niekto postaví za svojich priateľov, ale môžete tam dať scénu, v ktorej to urobí.


Rozvíjať zápletku. Čo chce vaša hlavná postava? Ako sa ho bude snažiť získať? Podarí sa mu alebo jej? S akými problémami sa bude stretávať?

3. časť z 3:Písanie fantasy románu


Zhromaždite všetko dohromady a pripravte sa na písanie. Píšte tak, ako sa vám to páči viac, ale zachovajte si tento štýl v celej knihe. Nikto nemá rád knihy, ktoré sa v polovici zmenia.


Obohaťte všetko o detaily. Dajte svojmu textu bohaté opisy miest a udalostí, ale nepreháňajte to, pretože potom bude váš text pomalý a nebude dobre plynúť.


Premýšľajte o dejových zvratoch. Toto nie je nevyhnutné, ale pomôže vám udržať záujem čitateľov. Medzi tradičnejšie dejové zvraty patria[1]

  • Anagnorisis, alebo objav – náhle a prudké rozpoznanie pravej povahy alebo identity osoby alebo významu udalosti hlavnou postavou. Dievča napríklad zistí, že jej najlepší priateľ je len výplodom jej fantázie a nikdy nebol nažive.
  • Flashback – sugestívne odhalenie minulých udalostí. V knihách sú flashbacky zvyčajne písané kurzívou, formulované v minulom čase alebo rozprávané z pohľadu mladšieho rozprávača. Namiesto retrospektívy možno použiť aj predzvesť.
    • Nespoľahlivý rozprávač – na konci sa ukáže, že rozprávač sfalšoval, vymyslel si alebo výrazne zveličil príbeh, ktorý ste dovtedy čítali.
  • Peripetie– Realistický alebo logický zvrat v osude hlavného hrdinu, či už v dobrom alebo v zlom. Napríklad hlavný hrdina príbehu po tom, čo sa trápi s náročným prípadom vraždy a chystá sa to vzdať, narazí na chýbajúcu informáciu, ktorú potreboval.
  • Deus ex machina, význam „boh zo stroja“ – neočakávaná, umelá alebo nepravdepodobná postava, zariadenie alebo udalosť, ktorá je zavedená na vyriešenie hlavného alebo aj vedľajšieho konfliktu príbehu.
  • Poetická spravodlivosť – ironický „obrat“, keď je postava za svoje činy buď odmenená, alebo potrestaná, napríklad náhlou smrťou alebo odškodnením.
  • Čechovova zbraň – postava alebo dejový prvok sa predstaví na začiatku rozprávania. Dôležitosť postavy alebo dejového prvku si uvedomíte až neskôr v príbehu. Známy aj ako „rastlina“ alebo počiatočný prostriedok, ktorý sa opakuje počas celého príbehu.
  • Červený sleď alebo falošná predzvesť- falošná stopa, ktorá zavádza vyšetrovateľov k nesprávnemu riešeniu. Ak je hlavný hrdina zavádzaný, potom je zvyčajne zavádzaný aj čitateľ.
  • In medias res, alebo do stredu diania – príbeh sa začína uprostred príbehu a nie na začiatku; začiatok sa odhaľuje prostredníctvom retrospektív. Všetko nakoniec vedie k veľkému odhaleniu.
  • Nelineárne rozprávanie- dej a postavy sa odhaľujú v nechronologickom poradí, čo znamená, že namiesto začiatku, stredu a konca to môže byť koniec, začiatok a stred. To prinúti čitateľa, aby si veci poskladal sám, ale plne ich nepochopil, kým sa neodhalí časť kľúčovej informácie vo vyvrcholení.
  • Obrátená chronológia, forma nelineárneho rozprávania – udalosti sa odhaľujú od konca k začiatku.

Pomoc pri písaní


Ukážka osnovy fantasy

Ukážka úryvku z fantasy

Odkazy