Ako písať gotickú fikciu (s obrázkami)

Gotická fikcia je subžáner hororu, ktorého príkladom sú autori ako H.P. Lovecraft, Edgar Allan Poe, Mary Shelleyová a Wilkie Collins. Gotický horor pozostáva z náladovej krajiny, nadprirodzených zážitkov a atmosféry plnej strachu. Môžete napísať vlastné dielo gotickej fikcie, ak poznáte jej konvencie. Čítajte ďalej a dozviete sa, ako napísať gotický príbeh.

1. časť z 3:Rozvíjanie nápadov pre vašu gotickú fikciu


Vyberte si čas, v ktorom sa bude váš príbeh odohrávať. Rozhodnite sa, či sa váš príbeh bude odohrávať v minulosti alebo v súčasnosti. Mnohé príbehy gotickej fantastiky sa odohrávajú o storočie alebo ešte ďalej v minulosti.

  • Príbeh o minulosti môže spôsobiť, že nadprirodzené udalosti a zvláštne postavy budú vašim čitateľom pripadať reálnejšie.
  • Alebo môžete písať v súčasnosti, ale zahrnúť veľa prvkov, ktoré odkazujú na staršie časy. Bram Stoker v Draculovi zahŕňa moderné technológie a staroveké veci. Opisuje písacie stroje a vlaky, ale zahŕňa aj upírov a starobylý hrad.


Vyberte si prostredie. Prostredie je dôležité, pretože pomáha vytvoriť strašidelnú atmosféru pre vaše postavy. Rozpadajúce sa budovy, strašidelné domy a staré hrady sú skvelým prostredím pre gotickú fikciu. Vaše prostredie by malo byť miestom, ktoré kedysi prekvitalo, ale odvtedy upadlo do úpadku, ktorý postavám pripadá zvláštny alebo čudný.

  • Hotel Overlook v knihe Stephena Kinga Osvietenie je vynikajúcim príkladom takéhoto miesta. Kedysi bol Overlook žiarivým pulzujúcim dovolenkovým miestom, ktoré obývalo mnoho ľudí, ale teraz ho obýva len Jack a jeho rodina.[1]
  • Nálada prostredia ovplyvní konanie postáv.


Vytvorte si postavy. Vaše postavy sú rovnako dôležité ako prostredie, preto venujte dostatok času ich rozvoju. V gotických fikciách sa často vyskytujú určité typy postáv, ktoré vám môžu pomôcť pri rozvíjaní vašich vlastných postáv.

  • Hrdina alebo antihrdina. Vo vašej gotickej fikcii by mala byť aspoň jedna postava, ktorú si čitatelia obľúbia, aj keď má nejaké temné sklony. Viktor Frankenstein Mary Shelleyovej je skvelým príkladom hrdinu, ktorý je dobrý, hoci vytvorí netvora.
  • Zločinec. Zloduch v gotických príbehoch často zohráva úlohu pokušiteľa, ktorý hrdinu vedie na temnú cestu. Dobrý zloduch by mal byť zlý a zároveň zábavný na čítanie. Dracula v románe Brama Stokera Dracula je vynikajúcim príkladom zaujímavého, ale zlého zloducha. Robí hrozné veci (napríklad vraždí ľudí) a Bram Stoker ju vykresľuje ako stelesnenie zahraničnej korupcie, ktorá ohrozovala vtedajšiu britskú spoločnosť. Keďže tento strach z invázie bol v čase vydania Draculu bežný, bol to veľmi populárny gotický román.
  • Žena v bielom. V mnohých gotických románoch vystupuje postava odsúdenej nevesty alebo dámy v núdzi, ktorá nikdy nedosiahne svoj šťastný koniec. Elizabeth z Frankensteina Mary Shelleyovej je dobrým príkladom ženy v bielom.[2]
  • Žena v čiernom. Iné gotické fikcie obsahujú postavu ženy v čiernom, napríklad vdovu. Slečna Jesselová z románu Turn of the Screw od Henryho Jamesa je príkladom ženy v čiernom.[3]


Vypracujte zápletku. Keď ste vypracovali prostredie a postavy pre svoj gotický príbeh, budete musieť vymyslieť, čo sa s týmito postavami stane. Podobne ako prostredie, aj dej by mal ukazovať úpadok hrdinovho sveta, vzťahov a/alebo duševného zdravia. Gotické fikcie sa zvyčajne vyriešia, keď sa hrdina vykúpi s pomocou milovanej osoby.

  • Napríklad v románe Brama Stokera Dracula sa Mina vykúpi s pomocou svojich priateľov.

2. časť z 3:Vytváranie jedinečnosti gotickej fikcie


Pridajte nadprirodzený prvok. V gotickej literatúre sa často vyskytuje niečo alebo niekto nadprirodzený. Urobte z jednej z postáv ducha, upíra, vlkolaka alebo inú nadprirodzenú bytosť. Alebo môžete použiť prostredie na vytvorenie strašidelnej atmosféry, ktorá naznačuje, že sa tu deje niečo paranormálne. Strašidelný hrad alebo dom môže vášmu príbehu dodať nadprirodzený prvok.


Pridajte do svojho príbehu deti. V gotickej fikcii sa často objavujú deti, ktoré sú zvyčajne v nebezpečenstve alebo v starostlivosti menej schopných opatrovníkov. Ak budú vo vašom príbehu deti, ktorým hrozí nejaké nebezpečenstvo, dodá to vášmu príbehu dodatočné napätie počas celého jeho trvania.[4]

  • Napríklad mladý William Frankenstein sa zatúla a Frankensteinovo monštrum ho zavraždí. [5]


Pridajte proroctvo alebo kliatbu. Pridajte do svojho príbehu intrigu tým, že doň zahrniete proroctvo, ktoré má niečo spoločné s postavou alebo prostredím (dom, hrad atď.). Proroctvá v gotickej fikcii sú zvyčajne neúplné a mätúce. Dobré proroctvo by malo u čitateľov vyvolať poškriabanie na hlave a túžbu dozvedieť sa viac.[6]
Niekedy sa v gotických príbehoch vyskytuje rodinná kliatba alebo tajomstvo, ktoré ich prenasleduje. Kliatba môže tiež pomôcť riadiť činy vášho hrdinu a dokonca vysvetliť niektoré jeho správanie. [7]

  • Napríklad v románe Horacia Walpola Zámok Otranto prenasleduje rodinu proroctvo. Proroctvo hovorí, že hrad prejde z Manfredovho rodu. Zdá sa, že proroctvo sa naplnilo, keď zomrel Manfredov syn.[8]


Pridajte dievča v núdzi. Gotické príbehy často obsahujú mladú ženu, ktorá je v nebezpečenstve. Táto mladá žena môže byť vašou ústrednou postavou alebo milostným záujmom vašej ústrednej postavy. Túto postavu môžete použiť ako spôsob, ako ovplyvniť emócie svojich čitateľov, napríklad ich ľútosť, smútok a strach. Zobrazte reakcie vašej dámy na jej situáciu tak, že čitateľom poviete, ako sa cíti, ako sa správa a čo hovorí.[9]

  • Matilda je zamilovaná do jedného muža, ale iný muž po nej túži, čo ju počas celej knihy ohrozuje.[10]


Zvážte použitie nájdeného materiálu alebo skutočného príbehu. Mnohé gotické romány uvádzajú príbeh, ktorý rozprávajú, ako pravdivý alebo nájdený v denníku. Tento spôsob stvárnenia príbehu dodáva príbehu tajomstvo, pretože vyzýva čitateľa, aby si predstavoval, že sa udalosti príbehu stali.

  • Napríklad Mary Shelleyová a Bram Stoker používajú rámcujúce prostriedky z nájdeného materiálu. Svoje príbehy prezentujú prostredníctvom listov postáv a denníkových záznamov.

3. časť z 3:Písanie gotickej fikcie


Predstavte svoj príbeh. Na začiatku svojho príbehu dbajte na opis prostredia a postáv, ktoré sú prítomné na začiatku vášho príbehu. Len sa uistite, že na začiatku neprezradíte príliš veľa informácií. Niektoré veci si nechajte na neskorší opis, napríklad zloducha a iné tajomné prvky vášho príbehu. Tieto veci môžete naznačiť už na začiatku príbehu, ale nepodľahnite nutkaniu podeliť sa o ne príliš skoro.[11]


Počas celého príbehu udržujte atmosféru ponurosti a strachu. O vysokú úroveň strašidelnosti vášho príbehu sa môžete postarať tak, že doň zakomponujete množstvo znervózňujúcich detailov. Opíšte mesiac, vyjúci vietor alebo tmavú chodbu, aby ste v celom príbehu udržali atmosféru ponurosti a strachu. Môžete tiež opísať, ako sa vaše postavy cítia alebo ako sa správajú, ako aj ich mimiku.[12]


Udržujte napätie a tajomstvo počas celého príbehu. Tantalizujte svojich čitateľov tým, že im ponúknete len krátke záblesky vášho zloducha alebo ducha. Naznačte rodinnú kliatbu, ale jej vysvetlenie odložte na neskoršiu časť príbehu.[13]


Do celého príbehu zakomponujte opisy vyhrotených emócií. Opíšte prehnané emócie, ako sú výkriky, škriepky, mdloby a vzlyky. Tieto hysterické momenty vtiahnu vašich čitateľov do príbehu a pomôžu im zabaviť sa.[14]


Zapojte motívy šialenstva. Opíšte strašidelné veci z pohľadu postavy, ktorá sa zbláznila. Tento prístup zaujme vašich čitateľov a povedie ich k otázkam, čo sa deje.[15]

  • Napríklad Roderick upadá do šialenstva v románe Edgara Allena Poea Pád domu Usherovcov.“ Jeho pokles príbeh zintenzívňuje a robí ho strašidelnejším. [16]


Zabite niektoré zo svojich postáv. Akokoľvek môžete mať svoje postavy radi, v dobrých gotických poviedkach zvyčajne dochádza k smrti jednej alebo viacerých hlavných postáv. Smrť vašich postáv nemusí byť ultrakrvavá (hoci môže byť), ale mala by byť desivá. Použite množstvo detailov na opis scenérie a deja vašich scén smrti.[17]

  • Napríklad obrovská prilba rozdrví Konráda v románe Horacia Walpola Zámok Otranto. Conrad sa chystal oženiť.[18]

  • Na záver urobte zvrat. Dobré gotické príbehy sa často končia zvratom, ktorý u čitateľov vyvolá otázku o udalostiach a postavách vášho príbehu. Znovuobjavenie niekoho, kto zomrel, je jedným zo spôsobov, ako zahrnúť zvrat, ale môžete experimentovať aj s inými typmi zvratov.[19]

    • Edgar Allen Poe na konci svojich príbehov uvádza zvraty, ktoré vedú čitateľov k otázkam o konečnosti smrti. Poe jeden z týchto zvratov uvádza v románe „Pád domu Usherovcov“, keď sa Madeline objaví vo dverách a spadne na Rodericka. Roderick veril, že Madeline je mŕtva.[20]
  • Odkazy