Ako vytvoriť náboženstvo pre fiktívne dielo: 11 krokov

Ak ste autor, scenárista alebo loreista videohier (osoba, ktorá píše lore videohier), možno vás zaujíma budovanie sveta, ktoré si vyžaduje vytvorenie fiktívneho náboženstva. V tomto článku vám ukážeme, ako vytvoriť fantazijný svet s realistickým náboženstvom, ktoré dáva zmysel pre vaše postavy a prostredie.

Časť 1 z 3:Vytvorenie prvého boha


Vymyslite meno pre svojho boha, bohyňu alebo rôzne božstvá. Malo by to znieť originálne, s nádychom gréčtiny, ak chcete. Napríklad Silné božské fílie.


Dajte bohu názov. Všimnite si, ako sa píše, že je „Silný boh“ Filiicities. To je jeho názov. Možno sa o ňom vždy musí hovoriť v tomto kontexte, inak vaše postavy porušili pravidlá vesmíru vášho diela a musia byť odsúdené na smrť, uvrhnuté do púšte alebo niečo podobné.


Zistite, ako vaše postavy uctievajú vášho boha alebo bohyňu. Či sa zhromažďujú okolo veľkej svätyne v skupinkách po ôsmich a spievajú bláznivú pieseň? Alebo si možno dajú nohy k sebe, pričom robia stojku na rukách so zatvorenými očami? Je to na vás.


Dajte svojim postavám symboly, ktorými budú označovať svojho boha alebo bohyňu. Symbolmi silných bohov Filištín sú napríklad štít, ktorý predstavuje schopnosť chrániť ostatných, a meč, ktorý predstavuje schopnosť bojovať s nepriateľmi.


Rozhodnite, či toto božstvo pre váš svet postačuje, alebo či je potrebných viac božstiev. Ak potrebujete viac, prejdite na ďalšiu časť.

Časť 2 z 3:Vytvorenie ďalších bohov


Zopakujte kroky uvedené v časti 1 a vytvorte ďalších bohov. Rovnaké úvahy platia pre každého boha alebo bohyňu, ktorú si vymyslíte.

  • Napríklad starostlivá bohyňa Aria: Vždy sa musí označovať ako „starostlivá bohyňa“ Aria, uctieva sa tak, že sa zhromaždíte okolo veľkého stromu v rybníku a zatvoríte oči, pričom ste v kruhu s ostatnými ľuďmi (kruh musí byť dostatočne veľký, aby obklopoval strom), kde sa k nej potom pomodlíte a po vyslovení „Mier“ odídete. Jej symbolmi sú skromný Strom, ktorý predstavuje rast, a malé Vajíčko, ktoré predstavuje niečo, o čo sa musíte starať.


Zistite, ako každé z vašich božstiev súvisí s ostatnými bohmi a bohyňami, ktoré ste si vymysleli. Napríklad starostlivá bohyňa Aria je sestrou silného boha Philiicitesa. Máte ochrancu a správcu, ktorí sú zároveň bratom a sestrou, resp. Je to dokonalá zhoda.


Tento postup zopakujte pre každé božstvo, ktoré si vymyslíte. Môžete mať veľa, jeden alebo len dva. Vaše volanie.

Časť 3 z 3:Dávanie náboženstva dokopy


Vytvorte si príbeh v pozadí. Ako vzniklo vaše božstvo alebo božstvá? Ako vytvorili vesmír alebo svet? Pokúsilo sa jedno z nich zničiť svoj výtvor? Toto sú druhy vecí, na ktoré musí váš príbeh odpovedať, a ďalšie.

  • Čítajte knihy o mýtoch o stvorení a iných mýtoch týkajúcich sa božstiev. Rôzne zbierky príbehov o mýtoch od Josepha Campbella sú dobrým miestom, kam sa môžete obrátiť. Niektoré z týchto diel možno nájsť po vyhľadaní jeho mena na internete.


Zobrazte zložitejšie detaily príbehu a ďalšie informácie vo svätej knihe. Tento krok by mohol byť najpoužiteľnejší, ak vytvárate videohru, ale záleží na tom, koľko detailov chcete zahrnúť do svojej tvorivej práce akéhokoľvek typu. Niektorí ľudia (ako napríklad členovia Škodovky) si radi prečítajú všetky herné lore, takže môžete rovno vytvoriť obrovskú svätú knihu, ktorú si budú môcť hráči prečítať, ak tomu venujú nespočetné množstvo hodín (to a ľudia môžu vaše náboženstvo urobiť skutočným, ak bude vaše fiktívne dielo dostatočne známe, takže budú niečo potrebovať).


  • Nechajte postavy (alebo hráčov a čitateľov), aby sami prišli na to, ktoré božstvá sú dobré a ktoré zlé. Urobte temperament božstva jasný z jeho činov alebo postojov (hoci je pekné veci skomplikovať a ukázať vo svojich božstvách trochu dobra a zla, v závislosti od kontextu.) Urobte to tak, aby čitatelia alebo hráči mohli toto rozhodnutie urobiť sami na základe kulís, svätej knihy (ak ste si ju podrobne vytvorili alebo ste z nej podrobne opísali pasáže vo svojom texte) a svojich osobných preferencií.

    • Napríklad Silný boh Philiicities považoval obyvateľov planéty Itchidora za otravu a začal sa pokúšať o jej vyhladenie, kým ho starostlivá bohyňa Aria neuväznila vo väzení uprostred planéty. Niektoré z vašich postáv si môžu myslieť, že Silný boh Filiicities bol nepochopený a rád by zomrel za boha, zatiaľ čo iné sa môžu postaviť na stranu starostlivej bohyne Arii a rozhodnúť, že Silný boh Filiicities si zaslúži byť uväznený. Buď je to tak, alebo niektorí ľudia môžu byť ovládaní mysľou Silného boha Filištín (alebo uzavreli dohodu) a snažia sa ho oslobodiť.